第一章行为——智能移动
10 讲座
02:33:39 小时
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第一章行为——智能移动
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1.1节
00:20:05
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1.2节
00:15:41
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1.3节
00:20:55
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1.4节
00:21:48
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1.5节
00:23:52
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1.6节
00:13:31
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1.7节
00:13:18
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1.8节
00:10:06
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1.9节
00:14:23
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第二章导航
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2.1节
00:21:26
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2.2节
00:16:05
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2.3节
00:12:38
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2.4节
00:21:52
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2.5节
00:11:19
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2.6节
00:05:18
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第三章决策制定
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3.1节
00:09:33
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3.2节
00:12:35
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3.3节
00:18:57
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3.4节
00:14:58
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3.5节
00:08:52
第四章新的NavMesh
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第四章新的NavMesh
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4.1节
00:17:51
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4.2节
00:08:34
第五章协作和战术
7 讲座
01:16:47 小时
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第五章协作和战术
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5.1节
00:15:00
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5.2节
00:14:16
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5.3节
00:09:54
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5.4节
00:14:43
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5.5节
00:14:51
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5.6节
00:08:03
第六章Agent感知
4 讲座
00:33:07 小时
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第六章Agent感知
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6.1节
00:09:41
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6.2节
00:09:54
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6.3节
00:13:32
第七章棋类游戏和应用的搜索AI
5 讲座
00:52:06 小时
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第七章棋类游戏和应用的搜索AI
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7.1节
00:12:59
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7.2节
00:09:59
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7.3节
00:17:02
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7.4节
00:12:06
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第八章机器学习
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8.1节
00:08:45
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8.2节
00:11:47
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8.3节
00:18:39
第九章程序化内容生成
4 讲座
00:43:36 小时
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第九章程序化内容生成
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9.1节
00:14:31
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9.2节
00:10:02
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9.3节
00:19:03
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第十章其他
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10.1节
00:14:20
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10.2节
00:09:43
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第一章 行为-智能移动
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第二章导航
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第三章决策制定
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第四章新的NavMesh API
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第五章 协作和战术
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第六章 agent感知
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第七章 棋类游戏和应用搜索AI
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第八章 机器学习
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第九章 程序化内容生成
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第十章 其他
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第十一章 脚本与游戏AI
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第十二章 综合实例-秘密敢死队
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第十三章 进阶编程技术
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